Red Alert 3 - третья часть знаменитой стратегии Red Alert из серии Command & Conquer, вышедшая в 2010 году.

Сюжет Red Alert 3 рассказывает о новом витке противостояния СССР и Союзников в альтернативной вселенной. Советские ученые научились управлять временем и решили воспользоваться этим для победы над всем миром. Для этого, первым делом, необходимо было убить Альберта Энштейна, чьи работы способствовали активному развитию западных технологий. Справившись с задачей и вернувшись обратно, советские деятели вдруг обнаружили, что в результате такого вмешательства все прошло не так гладко - хоть сила Союзников и ослабла, но появилась еще одна сторона, мощная Империя Восходящего Солнца.

Все державы находятся на одном уровне, посему исход противостояния зависит только от одного человека... и он сидит за компьютером. Игроку предлагается выбрать любой из трех вариантов. Три кампании, включающие в себя девять миссий. Но одному в них участвовать не получиться - необходимо либо выбрать кого-то из интернет-игроков, либо одного из компьютерных полководцев. Пользы от них не так много, как от реального соратника, но и они в состоянии оказать огневую и численную поддержку.

Как уже отмечалось в самом начале, в игровом процессе Command & Conquer: Red Alert 3 задействованы три стороны, армии каждой из которых имеет свои отличительные черты. Так, СССР берет свое количеством и мощью танков. Альянс традиционно славится мощной авиацией и внушительными оборонными возможностями. Врага, в таком случае, лучше брать измором, медленными, но верными темпами, снося базы авиаударами.

Козырем Империи выступает универсальность: их пехотинцы одинаково хорошо владеют световыми мечами и фотонными ружьями наряду с сюррикенами, а наземные роботы мгновенно трансформируются в самолеты. Правда, такая многофункциональность идет в ущерб выносливости и огневой мощи, что, в свою очередь, вынуждает действовать более хитро.


Red Alert 3Ред Алерт 3Red Alert 3


Чтобы хоть каким-то образом выделить Command & Conquer Red Alert 3 среди других проектов серии, разработчиками было введено водное пространство, как полноправное поле боя. Не стоит забывать об этом при возведении наземных войск, поскольку не все юниты могут без труда преодолевать морские преграды.

А в остальном геймплей Red Alert 3 не сильно отличается от своих предшественников из серии Command & Conquer, а, значит, секрет победы остался таким же: с умом подобранные комбинации юнитов, которые способны противостоять как пехоте, так и авиации и прочей технике, плюс сильно укрепленная база, которая без остановки будет штамповать все новые подкрепления. При возникновении затруднительных положений можно воспользоваться секретными разработками наподобие криогенного удара.

Из недостатков на глазах сразу же всплывает графика. В ответе за нее движок RNA, который на деле представляет собой модернизированный SAGE. А его истоки происходят еще из Command & Conquer: Generals и Renegade. Похоже, что создатели Red Alert 3 сэкономили на создании нового игрового движка, что привело буквально к следующему: раньше игры этой серии смотрелись более выгодно на фоне остальных, в том числе и из-за картинки, то сейчас достоинства содержит в себе только геймплей. Слабая детализация, скучные модели юнитов и совсем не впечатляющий мир вокруг... Причиной всей несуразной внешности кроется только в устаревшем движке, которому необходима замена.

В заключении хочется сказать, что, по сути, перед нами копия предыдущих игр C&C с обновленным арсеналом юнитов и возможностей. Но именно это обстоятельство и подкупает. Ведь эта линейка одна из лучших за всю историю геймерской индустрии, и она, как никто, достойна неоднократного копирования.




Copyright © RedAlert3.SU